Donc, les éditeurs ont une option, vous pouvez vivre une maison d'édition qui gémit sur la façon dont ad-block tue votre bplay et goadcajolebuythreatenbeg votre public à mettre vers le haut avec vos annonces de désagrément ou vous pouvez vivre un éditeur qui se rend compte de votre audition ne nécessite pas le produit que vous colportez droit de nos jours et commencer à regarder comment vous étain faire des jeux
” Nous respectons la volonté des développeurs d'exprimer les jeux pc pour les adultes se téléchargent, et la résolution de Steam est de servir les développeurs voient une audience, mais ce développeur a choisi le contenu peser et une façon de représenter la technologie de l'information qui le rend vraiment incontrôlable pour nous de les aider à le faire", Erik Johnson